七、React 和动画
本章将介绍以下配方:
- 使用 ReactCsStranisitionGroup 设置待办事项列表的动画
- 使用 react 动画库
- 使用 React pose 创建我们的第一个动画
介绍
动画在任何 web 应用中都非常常见。自 CSS3 以来,动画已经变得广泛且易于实现。动画最常见的用途是转换,您可以在其中更改 CSS 属性并定义持续时间或延迟。React 可以使用名为ReactCSSTransitionGroup
的动画加载项处理动画。在下面的食谱中,我们将使用ReactCSSTransitionGroup
来创建一些动画。ReactCSSTransitionGroup
是一个附加组件,用于顺利实现基本 CSS 动画和过渡
使用 ReactCsStranisitionGroup 设置待办事项列表的动画
在本食谱中,我们将使用ReactCSSTransitionGroup
设置待办事项列表的动画。
准备
对于此配方,我们需要安装react-addons-css-transition-group
包:
npm install react-addons-css-transition-group
怎么做。。。
我们将用一些动画制作一个待办事项列表:
- 首先,让我们创建
Todo
组件:
import React, { Component } from 'react';
import uuidv4 from 'uuid/v4';
import List from './List';
import './Todo.css';
class Todo extends Component {
constructor() {
super();
// Initial state...
this.state = {
task: '',
items: []
};
}
componentWillMount() {
// Setting default tasks...
this.setState({
items: [
{
id: uuidv4(),
task: 'Default Task 1',
completed: false
},
{
id: uuidv4(),
task: 'Default Task 2',
completed: true
},
{
id: uuidv4(),
task: 'Default Task 3',
completed: false
}
]
});
}
handleOnChange = e => {
const { target: { value } } = e;
// Updating our task state with the input value...
this.setState({
task: value
});
}
handleOnSubmit = e => {
// Prevent default to avoid the actual form submit...
e.preventDefault();
// Once is submited we reset the task value and we push the
// new task to the items array.
this.setState({
task: '',
items: [
...this.state.items,
{
id: uuidv4(),
task: this.state.task,
complete: false
}
]
});
}
markAsCompleted = id => {
// Finding the task by id...
const foundTask = this.state.items.find(
task => task.id === id
);
// Updating the completed status...
foundTask.completed = true;
// Updating the state with the new updated task...
this.setState({
items: [
...this.state.items,
...foundTask
]
});
}
removeTask = id => {
// Filtering the tasks by removing the specific task id...
const filteredTasks = this.state.items.filter(
task => task.id !== id
);
// Updating items state...
this.setState({
items: filteredTasks
});
}
render() {
return (
<div className="Todo">
<h1>New Task:</h1>
<form onSubmit={this.handleOnSubmit}>
<input
value={this.state.task}
onChange={this.handleOnChange}
/>
</form>
<List
items={this.state.items}
markAsCompleted={this.markAsCompleted}
removeTask={this.removeTask}
/>
</div>
);
}
}
export default Todo;
File: src/components/Todo/index.jsx
- 现在,在我们的
List
组件中,我们需要包含ReactCSSTransitionGroup
并将其用作列表元素中的包装器。我们需要使用transitionName
道具指定过渡的名称,transitionAppear
在第一个动画挂载时添加一个过渡。默认为false
:
import React from 'react';
import ReactCSSTransitionGroup from 'react-addons-css-transition-group';
import './List.css';
const List = props => (
<ul>
<ReactCSSTransitionGroup
transitionName="todo"
transitionAppear={true}
>
{props.items.map((item, key) => (
<li
key={key}
className={`${item.completed ? 'completed' : 'pending'}`}
>
{item.task}
<div className="actions">
<span
className={item.completed ? 'hide' : 'done'}
onClick={() => props.markAsCompleted(item.id)}
>
<i className="fa fa-check"></i>
</span>
<span
className="trash"
onClick={() => props.removeTask(item.id)}
>
<i className="fa fa-trash"></i>
</span>
</div>
</li>
))}
</ReactCSSTransitionGroup>
</ul>
);
export default List;
File: src/components/Todo/List.jsx
- 现在,使用
transitionName
,我们将使用ReactCSSTransitionGroup
创建的特殊类添加一些样式:
.todo-enter {
opacity: 0.01;
}
.todo-enter.todo-enter-active {
opacity: 1;
transition: opacity 0.5s ease;
}
.todo-leave {
opacity: 1;
}
.todo-leave.todo-leave-active {
opacity: 0.01;
transition: opacity .5s ease-in;
}
.todo-appear {
opacity: 0.01;
transition: opacity .5s ease-in;
}
.todo-appear.todo-appear-active {
opacity: 1;
}
File: src/components/Todo/List.css
它是如何工作的。。。
我们需要在ReactCSSTransitionGroup
组件中包含我们想要设置动画的元素。每次我们在待办事项列表中添加一个项目时,我们都会看到我们的特殊类(.todo-enter
和.todo-enter-active
)被注入一秒钟以开始我们的动画:
如果我们删除一个项目,我们将看到第二个类.todo-leave
和.todo-leave-active
:
如您所见,使用ReactCSSTransitionGroup
可以帮助我们处理动画的状态。您可以使用它在 React 应用中创建更好的动画。
使用 react 动画库
在本食谱中,我们将学习如何使用库 react 动画。
准备
对于此配方,我们需要安装以下软件包:
npm install react-animations radium
怎么做。。。
让我们做一些动画:
- 我们需要使用
Radium
来创建内联样式,以使用react-animations
包中的动画。首先,让我们创建我们的组件:
import React, { Component } from 'react';
import { fadeIn } from 'react-animations';
import Radium, { StyleRoot } from 'radium';
const styles = {
fadeIn: {
animation: 'x 1s',
animationName: Radium.keyframes(fadeIn, 'fadeIn')
}
};
class Animations extends Component {
render() {
return (
<StyleRoot>
<div className="Animations" style={styles.fadeIn}>
<h1>This text will be animated</h1>
</div>
</StyleRoot>
);
}
}
export default Animations;
File: src/components/Animations/index.jsx
- 在本例中,我们使用的是
fadeIn
动画。我们需要从react-animations
导入要使用的动画,将动画添加到Radium
样式中,然后使用<StyleRoot>
作为动画的包装,最后指定内联样式fadeIn
。 - 如果要使用另一个动画,例如,
bounce
,则需要添加反弹动画并为其创建样式:
import React, { Component } from 'react';
import { fadeIn, bounce } from 'react-animations';
import Radium, { StyleRoot } from 'radium';
const styles = {
fadeIn: {
animation: 'x 1s',
animationName: Radium.keyframes(fadeIn, 'fadeIn')
},
bounce: {
animation: 'x 1s',
animationName: Radium.keyframes(bounce, 'bounce')
}
};
class Animations extends Component {
render() {
return (
<StyleRoot>
<div className="Animations" style={styles.bounce}>
<h1>This text will be animated</h1>
</div>
</StyleRoot>
);
}
}
export default Animations;
File: src/components/Animations/index.jsx
还有更多。。。
如您所见,使用react-animations
中的动画非常简单。还有很多动画:
bounce
fadeIn
fadeOut
flash
flip
rollIn
rollOut
rotateIn
rotateOut
rubberBand
shake
swing
zoomIn
zoomOut
要查看所有可用动画,请访问官方存储库https://github.com/FormidableLabs/react-animations 。
使用 React Pose 创建我们的第一个动画
React-Pose 是 HTML、SVG 和 React 的声明式运动系统。这是一个非常酷的库,您可以使用 React 制作惊人的动画。
准备
对于此配方,我们需要安装以下软件包,并将我们的react
和react-dom
更新为16.4.2
或更高版本:
npm install react react-dom react-pose styled-components
怎么做。。。
按照以下步骤创建反应姿势动画:
- 首先,让我们创建组件结构:
import React, { Component } from 'react';
import posed from 'react-pose';
import styled from 'styled-components';
import './Animations.css';
class Animations extends Component {
render() {
return (
<div class="Animations">
</div>
);
}
}
export default Animations;
File: src/components/Animations/index.jsx
- 我们需要做的第二件事是使用动画的状态(
normal
和hover
创建我们的第一个姿势div
,并使用styled-components
创建一个样式化的div
:
import React, { Component } from 'react';
import posed from 'react-pose';
import styled from 'styled-components';
import './Animations.css';
// Creating our posed div
const Circle = posed.div({
normal: {
scale: 1 // Normal state
},
hover: {
scale: 3 // Hover state
}
});
// Creating styled component
const StyledCircle = styled(Circle)`
color: white;
cursor: pointer;
background: blue;
line-height: 80px;
border-radius: 50%;
height: 80px;
width: 80px;
`;
class Animations extends Component {
render() {
return (
<div class="Animations">
</div>
);
}
}
export default Animations;
File: src/components/Animations/index.jsx
- 现在我们需要将
StyledCircle
组件添加到render
方法中:
render() {
return (
<div class="Animations">
<StyledCircle
pose={this.state.hover ? 'hover' : 'normal'}
onMouseEnter={this.handleMouseEnter}
onMouseLeave={this.handleMouseLeave}
onClick={this.handleClick}
style={{ background: this.state.bg }}
>
Click me!
</StyledCircle>
</div>
);
}
File: src/components/Animations/index.jsx
- 如您所见,我们需要创建一些事件方法,我们将使用本地状态在用户单击时更改圆的大小和颜色:
import React, { Component } from 'react';
import posed from 'react-pose';
import styled from 'styled-components';
import './Animations.css';
const Circle = posed.div({
normal: {
scale: 1 // Normal state
},
hover: {
scale: 3 // Hover state
}
});
// Creating styled component
const StyledCircle = styled(Circle)`
color: white;
cursor: pointer;
background: blue;
line-height: 80px;
border-radius: 50%;
height: 80px;
width: 80px;
`;
class Animations extends Component {
state = {
bg: 'blue',
hover: false
};
handleMouseEnter = () => {
this.setState({
hover: true
});
}
handleMouseLeave = () => {
this.setState({
hover: false
});
}
handleClick = () => {
// Choosing a random color...
const colors = ['red', 'green', 'gray', 'orange', 'black', 'pink'];
this.setState({
bg: colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)]
});
}
render() {
return (
<div class="Animations">
<StyledCircle
pose={this.state.hover ? 'hover' : 'normal'}
onMouseEnter={this.handleMouseEnter}
onMouseLeave={this.handleMouseLeave}
onClick={this.handleClick}
style={{ background: this.state.bg }}
>
Click me!
</StyledCircle>
</div>
);
}
}
export default Animations;
File: src/components/Animations/index.jsx
它是如何工作的。。。
我们的第一个视图将是一个带有“单击我”标签的蓝色圆圈
如果我们将鼠标悬停在圆上,我们将看到姿势动画,这会增加圆的比例:
最后,如果单击圆形,我们将看到圆形随机更改其背景颜色:
还有更多。。。
我们甚至可以组合react-animations
库中的动画。例如,如果我们想在用户单击圆时翻转它,那么我们可以这样做:
import React, { Component } from 'react';
import posed from 'react-pose';
import styled, { keyframes } from 'styled-components';
import { flip } from 'react-animations';
import './Animations.css';
const flipAnimation = keyframes`${flip}`;
const Circle = posed.div({
normal: {
scale: 1 // Normal state
},
hover: {
scale: 3 // Hover state
}
});
// Creating styled component
const StyledCircle = styled(Circle)`
color: white;
cursor: pointer;
background: blue;
line-height: 80px;
border-radius: 50%;
height: 80px;
width: 80px;
`;
class Animations extends Component {
state = {
style: {
background: 'blue'
},
hover: false
};
handleMouseEnter = () => {
this.setState({
hover: true
});
}
handleMouseLeave = () => {
this.setState({
hover: false
});
}
handleClick = () => {
// Choosing a random color...
const colors = ['red', 'green', 'gray', 'orange', 'black', 'pink'];
this.setState({
style: {
animation: `1s ${flipAnimation}`,
background: colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)]
}
});
}
render() {
return (
<div className="Animations">
<StyledCircle
pose={this.state.hover ? 'hover' : 'normal'}
onMouseEnter={this.handleMouseEnter}
onMouseLeave={this.handleMouseLeave}
onClick={this.handleClick}
style={this.state.style}
>
Click me!
</StyledCircle>
</div>
);
}
}
export default Animations;
File: src/components/Animations/index.jsx
版权属于:月萌API www.moonapi.com,转载请注明出处