如何使用 ReactJS 创建投币应用?
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基本上,我们想建立一个应用程序来投掷或投掷硬币。每次硬币随机翻转时,硬币的一面会从头到尾显示出来,我们还想记录硬币翻转了多少次,以及正面和反面出现了多少次。
我们创建了三个组件“应用程序”和“动画币”和“硬币”。应用程序组件仅渲染单个动画输入组件。应用程序组件中没有实际的逻辑。FlipCoin 组件包含逻辑背后的所有内容。它有一个默认的道具硬币,是一个数组,包含两个图像头和尾(硬币的两面)。它是一个有状态组件,有三个状态的当前面、翻转总数和头数。点击事件处理程序被设置为按钮“翻转”。处理函数基本上根据随机生成的值随机选择面部头部或尾部,并在每次处理程序运行时根据选择的面部更新当前面部状态。处理函数还跟踪翻转按钮被点击的次数和随机生成的头面部的次数,并将其值更新为相应的状态。最后一个硬币组件负责根据从 FlipCoin 组件中的处理函数中随机选择的一面来显示正确的硬币面。FlipCoin 使用道具系统与硬币组件进行通信。
示例:在这个示例中,我们将在 App.js 上进行一些更改,以导入一个组件。在该组件中,我们将包括一个图像的硬币的两面。把它翻转成一张图片。
档案名称索引. js:
【JavaScript】
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import App from './App'
ReactDOM.render(<App />, document.querySelector('#root'))
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