反应钩介绍
原文:https://www.geeksforgeeks.org/introduction-to-react-hooks/
什么是钩子? 钩子是 React 16.8 中新增的。他们允许开发人员使用状态和其他反应特性,而不需要编写一个类
需要注意的是,类内部不使用钩子。
为什么需要钩子? 引入 Hooks 有多种原因,这些原因可能因开发人员开发 React 产品的经验而异。其中一些如下:
- 使用‘this’关键词:第一个原因更多的是与 javascript 有关,而不是与 React 本身有关。要使用类,你需要理解“this”关键字在 javascript 中是如何工作的,这与它在其他语言中的工作方式非常不同。更容易理解道具、状态和单向数据流的概念,但是使用“this”关键字可能会导致在实现类组件时遇到困难。还需要将事件处理程序绑定到类组件。React 开发团队还观察到,类没有有效地精简,这导致热重载不可靠,这可以使用 Hooks 解决。
- 可重用的有状态逻辑:这个原因触及了 React 中的高级主题,比如高阶组件(HOC)和渲染道具模式。没有特定的方法可以重用有状态组件逻辑来做出反应。虽然这个问题可以通过使用 HOC 和渲染道具模式来解决,但它会导致代码库效率低下,这变得难以理解,因为人们最终会将组件包装在几个其他组件中以共享功能。钩子让我们以更好、更干净的方式共享有状态逻辑,而不改变组件层次结构。
- 简化复杂场景:在为复杂场景(如数据提取和事件订阅)创建组件时,很可能所有相关代码都没有组织在一个地方,而是分散在不同的生命周期方法中。
比如像数据、取数这样的动作,通常在
componentDidMount
或者componentDidUpdate
完成,类似的,如果是事件监听器,则在componentDidMount
或者componentWillUnmount
完成。这些开发了一个场景,在这个场景中,完全不同的代码,比如数据获取和事件侦听器,最终会出现在同一个代码块中。由于有状态逻辑,这也使得不可能将组件制动到更小的组件。Hooks 解决了这些问题,它不是基于生命周期方法强制拆分,而是让您根据相关的部分将一个组件拆分成更小的功能。
使用钩子时要记住的重要事项:
- 挂钩适用于 React 版本 16.8 或更高版本。
- 钩子完全是选入的。将它部分地用于几个组件,或者根据您的需要将整个项目建立在它的基础上,而无需重写任何现有的代码。
- 钩子不包含任何破坏性的改变,并且是 100%向后兼容的。
- react 团队没有从 React 中移除类的计划。
- 钩子不能在类组件中使用,但是这个应用程序绝对可以用钩子混合基于类的组件和功能组件。
- Hooks 没有违反任何现有的 React 概念。相反,Hooks 提供了一个直接的 API 来对道具、状态、上下文、引用和生命周期等概念做出反应。
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