九、利用承诺
Windows 应用中异步编程的基本前提很简单。您调用一个方法,它执行的工作被安排在以后执行。在未来的某个时刻,工作被执行,并通过回调函数通知您结果。
异步编程在 JavaScript 中已经很成熟了。当您在 web 应用中发出 Ajax 请求时,您可能已经遇到过异步编程。你想从服务器加载一些内容,但不想阻止用户与应用进行交互。因此,您使用XMLHttpRequest
对象(或 jQuery 之类的包装器库,使XMLHttpRequest
对象更容易使用)进行了一次方法调用,并提供了一个在服务器内容到达时执行的函数。如果您没有使用 Ajax,web 应用在数据从服务器返回之前不会对用户交互做出响应,从而造成应用停滞不前的现象。
Windows 应用中的异步编程以相同的方式工作,并用于相同的目的-允许用户在执行其他操作时与应用进行交互。Windows 应用更广泛地使用异步编程,而不仅仅是 Ajax 请求,这就是为什么有一个通用对象来表示异步操作:WinJS.Promise
对象。
术语 promise 表示在未来某个时间执行任务并返回结果的承诺。当这种情况发生时,这个承诺就被说成是兑现了。表 9-1 对本章进行了总结。
提示WinJS.Promise
对象是CommonJS Promises/A
规范的一个实现,你可以在[http://commonjs.org](http://commonjs.org)
读到。这正在成为 JavaScript 异步编程的标准,并在 jQuery 库采用它作为其延迟对象特性的基础时得到了极大的普及。
创建示例项目
开始异步编程的最佳方式是直接投入进去。为了构建一些熟悉的东西,我将使用用WinJS.Promise
包装XMLHttpRequest
对象的WinJS.xhr
函数。为了演示这个特性,我使用 Visual Studio Blank App
模板创建了一个名为Promises
的新项目。清单 9-1 显示了default.html
文件的内容。
清单 9-1 。default.html 文件的内容
`<!DOCTYPE html>
Promises
`
这个应用执行邮政编码的网络搜索。布局分成三个面板,你可以在图 9-1 中看到。最左边的面板包含一对input
元素,允许你输入邮政编码,旁边是Go
和Cancel
按钮。还有一个区域,我将在其中显示关于我发出的 Ajax 请求的消息。
图一。诺言 app 的初步布局
中间和右侧面板是显示搜索结果的地方。正如您在清单中看到的,我已经定义了一个显示搜索结果的模板,使用了我在第 8 章中描述的技术。
你可以在清单 9-2 中看到我用来创建这个布局的 CSS,它显示了css/default.css
。
清单 9-2 。default.css 的内容
`body { display: -ms-flexbox; -ms-flex-direction: column; -ms-flex-align: center; -ms-flex-pack: center; background-color: #5A8463; color: white; }
div.container { display: -ms-flexbox; -ms-flex-direction: row; -ms-flex-align: center; -ms-flex-pack: center; }
div.panel { width: 25%; border: thick solid white; margin: 10px; padding: 10px; font-size: 14pt; height: 500px; width: 350px; display: -ms-flexbox; -ms-flex-direction: column; -ms-flex-align: center; -ms-flex-pack: center; }
left > div
left input
div.panel label {display: inline-block; width: 100px; text-align: right;}
div.panel span {display: inline-block; width: 200px;}#messages {width: 80%; height: 250px; padding: 10px; border: thin solid white;}
middle, #right
middle label, #right label {color: darkgray; margin-left: 10px;}`
如您所料,我已经为这个应用定义了一个简单的视图模型。清单 9-3 显示了视图模型的内容,我在一个名为js/viewmodel.js
的文件中创建了这个视图模型。
清单 9-3 。承诺应用的视图模型
`(function () { WinJS.Namespace.define("ViewModel", WinJS.Binding.as({ State: { zip1: "10036", zip2: "20500", } }));
ViewModel.State.messages = new WinJS.Binding.List(); })();`
最后,清单 9-4 显示了js/default.js
文件的内容。这个文件包含为布局中的button
和input
元素定位和设置事件处理函数的代码,但是它不包含实际向 web 服务发出请求的代码——我将在本章后面添加这个代码。
清单 9-4 。default.js 文件
`(function () { "use strict";
var app = WinJS.Application; var $ = WinJS.Utilities.query;
function requestData(zip, targetElem) { ViewModel.State.messages.push("Started for " + zip); // ...code will go here... }
app.onactivated = function (args) {
$('input').listen("change", function (e) { ViewModel.State[this.id] = this.value; });
$('button').listen("click", function (e) { if (this.id == "go") { var p1 = requestData(ViewModel.State.zip1, middle); var p2 = requestData(ViewModel.State.zip2, right); }; });
ViewModel.State.messages.addEventListener("iteminserted", function (e) {
messageTemplate.winControl.render({ message: e.detail.value }, messages);
}); WinJS.UI.processAll().then(function () {
return WinJS.Binding.processAll(document.body, ViewModel);
});
};
app.start(); })();`
至此,应用的基本结构已经完成。你可以在输入元素中输入邮政编码,你可以点击按钮——我所缺少的是做实际工作的代码,这也是我在本章剩余部分要关注的。
这个示例应用通过网络连接向远程服务器请求数据。这需要在应用清单中启用一个功能,让 Windows 和用户知道你的应用能够发出这样的请求。这允许 Windows 实施安全策略(不具备该功能的应用将不被允许发起请求),并且允许用户在考虑从 Windows 应用商店购买应用时对您的应用存在的风险进行评估(尽管很明显用户实际上并不太关注此类信息)。
当您创建新的应用开发项目时,Visual Studio 会自动为您启用这一特定功能。要查看功能,双击Solution Explorer
中的package.appxmanifest
文件并导航到Capabilities
选项卡。你会看到Internet (Client)
被选中,如图图 9-2 所示,告诉 Windows 你的 app 能够发起出站网络连接。
图 9-2。启用呼出网络连接的能力
处理基本异步编程流程
您可以判断何时处理异步操作,因为您调用的方法将返回一个WinJS.Promise
对象。返回一个Promise
的方法将把它们的工作安排在未来的某个时间发生,工作的结果将通过Promise
发出信号。
Scheduled 在这个上下文中不是最有用的词,因为它暗示了未来某个固定的时间。事实上,你所知道的是工作将会完成——你对何时完成没有任何影响,也不知道离任务开始还有多长时间。延迟可能是一个更好的词,也是 jQuery 团队采用的词,但是调度是使用最广泛的术语。
使用异步方法是一种权衡。好处是你的应用可以执行后台任务,同时保持对用户的响应。缺点是你失去了对任务执行的直接控制,你不知道你的任务什么时候会被执行。
然而,在很大程度上,你没有选择。Windows 在整个 WinJS 和 Windows API 中使用异步编程,如果不采用Promise
对象和它所代表的编程方法,你就无法创建一流的应用。
使用异步回调
Promise
对象使用回调函数为您提供关于异步任务结果的信息。您使用then
方法注册这些函数。then
方法最多接受三个回调函数作为参数。如果任务成功完成,则调用第一个函数(成功回调),如果任务遇到错误,则调用第二个函数(错误回调),并且在任务执行期间调用第三个函数来通知进度信息(进度回调)。
为了演示Promise
对象,我使用了WinJS.xhr
方法,它是标准XMLHttpRequest
对象的包装器,您可以在 web 应用中使用它来发出 Ajax 请求。WinJS.xhr
方法接受一个对象,该对象包含与XMLHttpRequest
定义的属性相对应的属性,包括url
、type
、user
、password
和data
,所有这些属性都不加修改地传递给XMLHttpRequest
对象。
提示您可能使用了 jQuery 等库中的便利包装器来管理您的请求,而没有直接使用XMLHttpRequest
对象。你不需要理解XMLHttpRequest
的工作原理来理解本章,但是如果你想要更多的信息,那么 W3C 规范是一个很好的起点:[http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest](http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest)
清单 9-5 。使用 WinJS。约定方法
`... function requestData(zip, targetElem) {
ViewModel.State.messages.push("Started for " + zip);
var promise = WinJS.xhr({
url: "http://gomashup.com/json.php?fds=geo/usa/zipcode/" + zip
}).then(function (xhr) {
ViewModel.State.messages.push(zip + " Complete");
var dataObject = JSON.parse(xhr.response.slice(1, -1)).result;
WinJS.Utilities.empty(targetElem);
zipTemplate.winControl.render(dataObject[0], targetElem);
}, function (xhr) { WinJS.Utilities.empty(targetElem);
targetElem.innerText = "Error: " + xhr.statusText;
});
return promise;
}
...`
我传递给WinJS.xhr
方法的对象有一个url
属性,它指定了我想要请求的 URL。WinJS.xhr
方法返回一个Promise
对象,我使用then
方法为成功和错误回调注册函数。
提示你没有有要用then
的方法。如果您不关心异步任务的结果,只需丢弃或忽略该方法返回的Promise
来创建一个“一劳永逸”的任务。
WinJS.xhr
方法立即返回,Ajax 请求将在未来某个未指定的时间执行。我无法控制请求何时开始,只有当我的一个回调函数被执行时,我才知道请求何时结束。
如果我的成功回调函数被执行,我知道我有一个来自服务器的响应,我处理并显示在布局中。如果我的错误回调函数被执行,那么我就知道出错了,并显示错误的详细信息。你可以在图 9-3 中看到结果,该图展示了点击Go
按钮并完成创建的Promise
对象后应用的布局。
图 9-3。使用回调处理程序响应已履行的承诺
WinJS 和 Windows APIs 中的大多数异步方法往往比WinJS.xhr
更细粒度,将某种结果对象传递给成功回调函数,将描述性字符串消息传递给错误函数(进度回调函数并不经常使用,尽管在本章后面我向您展示如何创建自己的Promise
时,您可以看到演示)。
使用 GOMASHUP 邮政编码服务
我在这个例子中使用的 web 服务来自GoMashup.com
,他提供了许多有用的数据服务。我选择 GoMashup 是因为他们的服务快速、可靠,并且不需要在请求中包含任何开发者密钥,这使得他们非常适合用于演示。例如,如果我想要关于邮政编码10036
的信息,我使用以下 URL 进行查询:
[http://gomashup.com/json.php?fds=geo/usa/zipcode/10036](http://gomashup.com/json.php?fds=geo/usa/zipcode/10036)
我得到这样一个字符串:
({"result":[{
"Longitude" : "-073.989847",
"Zipcode" : "10036",
"ZipClass" : "STANDARD",
"County" : "NEW YORK",
"City" : "NEW YORK",
"State" : "NY",
"Latitude" : "+40.759530"
}]})
GoMashup 服务旨在与 JSONP 一起使用,其中调用一个函数将数据插入到应用中。这意味着我需要去掉字符串的第一个和最后一个字符来获得一个有效的 JSON 字符串,我可以解析这个字符串来创建一个 JavaScript 对象。
创建链
then
方法的一个有趣的方面是它返回一个Promise
,当回调函数被执行时,这个 T1 被实现。
这意味着当 Ajax 请求完成时,我从requestData
函数返回的Promise
并没有完成。相反,它是一个Promise
,当 Ajax 请求已经完成并且成功或错误回调也已经执行时,它就完成了。
使用then
方法创建动作序列被称为链接,它允许你控制任务执行的顺序。作为一个例子,我可以改变requestData
函数的结构,使它更有用。目前,如果我的请求成功,我只向ViewModel.State.messages
对象添加一条消息,但是使用then
方法,我可以区分 Ajax 请求的实现和初始回调集的实现,如清单 9-6 所示。
清单 9-6 。使用 then 方法将动作链接在一起
`... function requestData(zip, targetElem) {
ViewModel.State.messages.push("Started for " + zip);var promise = WinJS.xhr({
url: "http://gomashup.com/json.php?fds=geo/usa/zipcode/" + zip
}).then(function (xhr) {
ViewModel.State.messages.push(zip + " Successful");
var dataObject = JSON.parse(xhr.response.slice(1, -1)).result;
WinJS.Utilities.empty(targetElem);
zipTemplate.winControl.render(dataObject[0], targetElem);
}, function (xhr) {
ViewModel.State.messages.push(zip + " Failed");
WinJS.Utilities.empty(targetElem);
targetElem.innerText = "Error: " + xhr.statusText;
});
return promise.then(function () { ViewModel.State.messages.push(zip + " Complete"); });
} ...`
你可以在图 9-4 中看到这些信息的顺序,图中显示了点击Go
按钮的结果。
图 9-4。使用 then 方法控制异步任务的顺序
Promise
对象和then
方法的一个缺点是,你最终会得到难以阅读的代码。更具体地说,很难确定任务链的执行顺序。为了帮助在清单 9-6 中弄清楚这一点,将Promise
赋给一个名为promise
的变量,然后分别使用then
方法创建一个链。然而,通常情况下,then
方法会更直接地应用,如清单 9-7 所示。
清单 9-7 。直接在承诺上使用 then 方法创建链
`function requestData(zip, targetElem) {
ViewModel.State.messages.push("Started for " + zip); var promise = WinJS.xhr({
url: "http://gomashup.com/json.php?fds=geo/usa/zipcode/" + zip
}).then(function (xhr) {
ViewModel.State.messages.push(zip + " Successful");
var dataObject = JSON.parse(xhr.response.slice(1, -1)).result;
WinJS.Utilities.empty(targetElem);
zipTemplate.winControl.render(dataObject[0], targetElem);
}, function (xhr) {
ViewModel.State.messages.push(zip + " Failed");
WinJS.Utilities.empty(targetElem);
targetElem.innerText = "Error: " + xhr.statusText;
}).then(function () {
ViewModel.State.messages.push(zip + " Complete");
});
return promise; }`
因为then
方法返回一个Promise
对象,所以来自requestData
方法的结果是一个Promise
,当 Ajax 请求已经完成并且一个回调函数已经执行并且写Complete
消息的函数已经执行时,这个结果被实现。链是组合Promise
的一种简单方式,但是它们可能很难阅读。
提示Promise.done
方法是对then
方法的补充。done
方法必须作为一个链中的最后一个方法,因为它不返回结果。链中任何未处理的异常在到达done
方法时被抛出(然而它们只是通过then
方法反映在Promise
的状态中)。像这样抛出一个异常并不是特别有用,因为在调用done
方法时,应用代码的执行已经开始了。更好的方法是确保在链中使用错误回调函数来处理任何异常。
连锁承诺
...
var p1 = **requestData**(ViewModel.State.zip1, middle);
var p2 = **requestData**(ViewModel.State.zip2, right);
...
我接收requestData
函数返回的Promise
对象,但是我不对它们做任何事情,所以请求是独立调度的。这对于我的示例应用来说很好,因为每个请求更新布局的不同部分,我不需要协调结果。
但是,在许多情况下,您会希望将一项任务推迟到另一项任务完成之后。你可以使用then
方法创建一个链来完成这个任务,但是你必须注意从第二个请求中返回Promise
对象作为你的回调函数的结果,如清单 9-8 所示,它展示了我对default.js
文件所做的更改,以确保请求按顺序执行。
清单 9-8。连锁承诺
...
$('button').listen("click", function (e) {
if (this.id == "go") {
** requestData(ViewModel.State.zip1, middle).then(function () {**
** return requestData(ViewModel.State.zip2, right);**
** });**
};
});
...
这真的很重要。如果从回调函数中返回Promise
对象,那么链中的任何后续动作都不会被调度,直到Promise
被完成。这意味着清单 8 中的代码会产生以下效果:
- Schedule the first request
- Wait until
Promise
from the first request- Schedule the second request
- Wait until
Promise
from the second request- Add a message to the
ViewModel.State.messages
object
这通常是所需要的效果——在前一个活动完成之前,不要安排下一个活动。然而,如果您省略了return
关键字,您会得到一个非常不同的效果:
- Schedule the first request
- Wait until the first request
Promise
is satisfied- Schedule the second request
- To the
ViewModel.State.messages
object添加消息
如果你没有从回调函数中返回一个Promise
,那么后续的活动将会在回调函数执行完成后立即被调度——当你调用一个异步方法时,是在任务被调度后,而不是在任务完成后。
在我的示例应用中,这种差异很容易发现,因为我在请求的整个生命周期中都在编写消息。图 9-5 显示了两种情况下的消息顺序——左图显示了使用 return 关键字的效果,右图显示了没有 return 关键字的效果。指示器是All Requests Complete
消息在事件序列中出现的地方。
省略关键字return
并不总是错误的。如果您想将某个任务推迟到其前任完成之后,但不关心该任务的结果,那么省略return
关键字是完全合适的。只要确保你知道你的目标是什么效果,并根据需要包括或省略return
。
图 9-5。在回调函数中省略 return 关键字的影响
取消承诺
您可以通过调用Cancel
方法来请求取消Promise
。这并不像听起来那么有用,因为不要求Promise
支持取消,如果支持,取消是一个请求,并且Promise
几乎肯定会在检查取消之前完成当前的工作(当我在本章后面向您展示如何创建自己的Promise
时,您可以看到这是如何工作的)。
WinJS.Xhr
函数返回的Promise
确实支持取消,这也是我在本章一直使用它的原因之一。没有办法在你的应用中发现未实现的Promise
对象,所以你需要保存对Promise
的引用,就像你想要再次引用任何变量一样。你可以看到我是如何连接Cancel
按钮并保存对我在清单 9-9 中创建的Promise
对象的引用的。
清单 9-9 。取消承诺
`... var p1; var p2;
$('input').listen("change", function (e) { ViewModel.State[this.id] = this.value; });
$('button').listen("click", function (e) {
if (this.id == "go") {
p1 = requestData(ViewModel.State.zip1, middle);
p1.then(function () { p2 = requestData(ViewModel.State.zip2, right);
return p2;
}).then(function () {
ViewModel.State.messages.push("All Requests Complete");
});
} else {
p1.cancel();
p2.cancel();
ViewModel.State.messages.push("All Requests Canceled");
}
});
...`
当按下Cancel
按钮时,我在每个我在按下Go
按钮时创建的Promise
对象上调用cancel
方法。这向Promise
对象发出信号,我想终止对服务器的请求。
当您取消Promise
时,会调用错误回调。传递给函数的对象有三个属性(name
、message
和description
),它们都被设置为字符串Canceled
。你可以在清单 9-10 中的回调函数中看到我是如何处理这种情况的。如果有值的话,我显示statusText
的值,否则显示message
属性的值。
清单 9-10 。在错误回调中处理取消
`... function requestData(zip, targetElem) {
ViewModel.State.messages.push("Started for " + zip);
var promise = WinJS.xhr({ url: "http://gomashup.com/json.php?fds=geo/usa/zipcode/" + zip }).then(function (xhr) { ViewModel.State.messages.push(zip + " Successful"); var dataObject = JSON.parse(xhr.response.slice(1, -1)).result; WinJS.Utilities.empty(targetElem); zipTemplate.winControl.render(dataObject[0], targetElem); }, function (xhr) { ViewModel.State.messages.push(zip + " Failed"); WinJS.Utilities.empty(targetElem); targetElem.innerText = "Error: " + (xhr.statusText != null ? xhr.statusText : xhr.message); }).then(function () { ViewModel.State.messages.push(zip + " Complete"); });
return promise; } ...`
测试该功能最简单的方法是重启(而不是刷新应用),点击Go
按钮,然后立即点击Cancel
按钮。重新启动很重要,因为这意味着请求的任何方面都不会被缓存,只给你足够的时间来执行取消。你可以在图 9-6 中看到效果。
图 9-6。取消请求的影响
从承诺中传递结果
你可以在图 9-6 的中看到,当发出取消请求的Promise
任务被取消时,为每个请求写Complete
消息和整个All Requests Complete
消息的链式任务仍然被执行。
有时候,这正是你想要的:不管前面的Promise
中发生了什么都要执行的任务,但是你经常会想要在面对错误时有选择地进行。在清单 9-11 的中,您可以看到我对default.js
文件中的requestData
函数所做的修改,以便在请求被取消时不显示Complete
消息,这是通过从我的Promise
函数返回结果来实现的。
清单 9-11 。从承诺传递结果
`... function requestData(zip, targetElem) {
ViewModel.State.messages.push("Started for " + zip);
var promise = WinJS.xhr({
url: "http://gomashup.com/json.php?fds=geo/usa/zipcode/" + zip
}).then(function (xhr) {
ViewModel.State.messages.push(zip + " Successful");
var dataObject = JSON.parse(xhr.response.slice(1, -1)).result;
WinJS.Utilities.empty(targetElem);
zipTemplate.winControl.render(dataObject[0], targetElem);
return true;
}, function (xhr) {
ViewModel.State.messages.push(zip + " Failed");
WinJS.Utilities.empty(targetElem);
targetElem.innerText = "Error: "
+ (xhr.statusText != null ? xhr.statusText : xhr.message);
return false; }).then(function (allok) {
if (allok) {
ViewModel.State.messages.push(zip + " Complete");
}
return allok;
});
return promise; } ...`
当由WinJS.xhr
函数返回的Promise
被满足时,我的成功或错误处理函数将被执行。我已经修改了成功处理程序,使它返回true
,表明请求已经完成。我将错误处理程序改为返回 false,表示出现了错误或请求被取消。
来自被执行的处理函数的true
或false
值被作为参数传递给链中的下一个then
函数。在这个例子中,我使用这个值来判断是否应该显示请求的Complete
消息。
您可以通过这种方式沿着Promise
对象链传递任何对象,每个then
函数可以返回不同的结果,甚至是不同种类的结果。在清单中,当我在default.js
文件的其他地方使用时,我从作为参数接收的then
函数返回相同的值,如清单 9-12 所示。
清单 9-12 。将结果沿着链传递得更远
...
$('button').listen("click", function (e) {
if (this.id == "go") {
p1 = requestData(ViewModel.State.zip1, middle);
p1.then(function () {
p2 = requestData(ViewModel.State.zip2, right);
return p2;
}).then(function (**allok**) {
** if (allok) {**
ViewModel.State.messages.push("All Requests Complete");
** }**
});
} else {
p1.cancel();
p2.cancel();
ViewModel.State.messages.push("All Requests Canceled");
}
});
...
记住,requestData
函数返回的Promise
对象是最后一个then
函数返回的对象,所以我从那个函数返回的结果将作为参数传递给链中的下一个函数——如清单所示。我使用true
/ false
值来决定是否应该向用户显示All Requests Complete
消息。这是一个简单的数据流经一系列Promise
的例子,但是它清楚地展示了这种技术的灵活性。当点击图 9-7 中的Cancel
按钮时,您可以看到向用户显示的一组精简的消息。
图 9-7。通过一个链传递来自承诺对象的结果的效果
协调承诺
then
函数并不是协调异步任务的唯一方法。Promise
对象支持其他几种方法,这些方法可以用来创建特定的效果,或者使处理多个Promise
对象变得更容易。我在表 9-2 中总结了这些方法,并在下面演示了它们的用法。
使用任意方法
any
方法接受一组Promise
并返回一个Promise
作为结果。当自变量数组中的Promise
对象中的任意一个被满足时,由any
方法返回的Promise
被满足。你可以在清单 9-13 中看到正在使用的any
方法。
清单 9-13 。使用任意方法
...
var p1, p2;
`$('button').listen("click", function (e) {
if (this.id == "go") {
p1 = requestData(ViewModel.State.zip1, middle);
p2 = requestData(ViewModel.State.zip2, right);
WinJS.Promise.any([p1, p2]).then(function (complete) { complete.value.then(function (result) { if (result) { ViewModel.State.messages.push("Request " + complete.key + " Completed First"); } else { ViewModel.State.messages.push("Request " + complete.key + " Canceled or Error"); } }); });
} else { p1.cancel(); p2.cancel(); ViewModel.State.messages.push("All Requests Canceled"); } }); ...`
如果您使用then
方法在由any
方法返回的Promise
上设置一个回调,您的函数将被传递一个具有两个属性的对象。key
属性返回参数数组中被满足的Promise
的索引(结果导致 any Promise
被满足)。value
属性返回一个Promise
,当它被满足时,传递来自任务链的结果。您可以看到我是如何使用这两个值向布局中写入消息的,该消息报告了哪个请求首先完成及其结果。您可以在图 9-8 中看到该示例生成的输出。
图 9-8。用任意方式报告哪个承诺先兑现
提示any
方法返回的Promise
在底层的Promise
之一满足后立即满足。any
Promise
不会等到所有的Promise
都实现了才告诉你哪一个是第一个。当任何一个Promise
完成时,其他Promise
对象可能仍未完成。
使用 join 方法
join
方法类似于any
方法,但是它返回的Promise
直到参数数组中所有Promise
对象的都被实现后才被实现。你可以在清单 9-14 中看到正在使用的join
方法。传递给then
回调函数的参数是一个数组,包含所有原始Promise
对象的结果,按照原始数组的顺序排列。
清单 9-14 。使用连接方法
`... var p1, p2;
$('button').listen("click", function (e) { if (this.id == "go") { p1 = requestData(ViewModel.State.zip1, middle); p2 = requestData(ViewModel.State.zip2, right);
WinJS.Promise.any([p1, p2]).then(function (complete) { complete.value.then(function (result) { if (result) { ViewModel.State.messages.push("Request " + complete.key + " Completed First"); } else { ViewModel.State.messages.push("Request " + complete.key + " Canceled or Error"); } }); });
WinJS.Promise.join([p1, p2]).then(function (results) { ViewModel.State.messages.push(results.length + " Requests Complete"); results.forEach(function (result, index) { ViewModel.State.messages.push("Request: " + index + ": " + result); }); });
} else { p1.cancel(); p2.cancel(); ViewModel.State.messages.push("All Requests Canceled"); } }); ...`
注意,我可以在同一套Promise
对象上使用any
和join
方法。一个Promise
能够支持对then
方法的多次调用,并将正确执行多组回调。你可以在图 9-9 中看到使用any
和then
方法的效果。
图 9-9。any 和 join 方法显示的消息
使用超时
方法有两种用途,做完全不同的事情。最简单形式的timeout
方法采用一个数字参数,并返回一个在指定时间段后实现的Promise
。这可能看起来有点奇怪,但是当你想推迟一系列Promise
的调度时,它会很有用。你可以在清单 9-15 中看到它是如何工作的。
清单 9-15 。使用超时方法推迟承诺
`... var p1, p2;
$('button').listen("click", function (e) { if (this.id == "go") {
WinJS.Promise.timeout(3000).then(function () { p1 = requestData(ViewModel.State.zip1, middle); p2 = requestData(ViewModel.State.zip2, right);
WinJS.Promise.any([p1, p2]).then(function (complete) {
complete.value.then(function (result) {
if (result) {
ViewModel.State.messages.push("Request "
+ complete.key + " Completed First");
} else {
ViewModel.State.messages.push("Request "
+ complete.key + " Canceled or Error");
}
});
}); WinJS.Promise.join([p1, p2]).then(function (results) {
ViewModel.State.messages.push(results.length + " Requests Complete");
results.forEach(function (result, index) {
ViewModel.State.messages.push("Request: " + index + ": " + result);
});
});
});
} else {
p1.cancel();
p2.cancel();
ViewModel.State.messages.push("All Requests Canceled");
}
});
...`
在这个清单中,我创建了三秒钟的延迟。一旦这段时间过去,由timeout
方法返回的Promise
将自动完成,我用then
方法设置的回调函数被调用——在这种情况下,我对服务器的邮政编码数据的请求直到单击Go
按钮三秒后才开始。
为承诺设置超时
timeout
方法的另一个用途是设置Promise
的到期时间。要使用这个版本的方法,您需要传入一个超时值和您想要应用它的Promise
。你可以看到这种形式的timeout
方法是如何用在清单 9-16 中的。
清单 9-16 。使用超时方法自动取消承诺
`... var p1, p2;
$('button').listen("click", function (e) { if (this.id == "go") {
WinJS.Promise.timeout(250, p1 = requestData(ViewModel.State.zip1, middle)); WinJS.Promise.timeout(2000, p2 = requestData(ViewModel.State.zip2, right));
WinJS.Promise.any([p1, p2]).then(function (complete) {
complete.value.then(function (result) {
if (result) {
ViewModel.State.messages.push("Request "
+ complete.key + " Completed First");
} else {
ViewModel.State.messages.push("Request "
+ complete.key + " Canceled or Error");
}
});
});
} else {
p1.cancel();
p2.cancel(); ViewModel.State.messages.push("All Requests Canceled");
}
});
...`
在这个清单中,我使用timeout
方法为一个请求设置 250 毫秒的最大持续时间,为另一个请求设置 2 秒。如果请求在这些时间内完成,那么没有什么特别的事情发生。然而,如果在周期结束时没有实现Promise
对象,它们将被自动cancelled
(这是通过调用我在本章前面演示的cancel
方法来执行的)。为了让这个有用,你需要确保你正在使用的Promise
对象支持取消。
对多个承诺应用相同的回调函数
theneach
方法是将同一组回调函数应用于一组Promise
对象的一种便捷方式。这个方法不会改变Promise
的调度顺序,但是它会返回一个Promise
,这相当于为回调函数返回的所有Promise
调用join
方法。清单 9-17 显示了正在使用的theneach
方法。
清单 9-17 。使用新方法
`... var p1, p2;
$('button').listen("click", function (e) { if (this.id == "go") {
p1 = requestData(ViewModel.State.zip1, middle); p2 = requestData(ViewModel.State.zip2, right);
WinJS.Promise.thenEach([p1, p2], function (data) { ViewModel.State.messages.push("A Request is Complete"); }).then(function (results) { ViewModel.State.messages.push(results.length + " Requests Complete"); });
} else { p1.cancel(); p2.cancel(); ViewModel.State.messages.push("All Requests Canceled"); } }); ...`
我只指定了一个成功函数,但是您也可以指定错误和进度回调。没有传递给回调的上下文信息来指示哪个Promise
正在被处理,这使得theneach
方法没有它本来应该有的用处。
创建自定义承诺
创建异步方法有两种方式。第一种,您已经看到了,是建立在现有的异步方法上,操作它们返回的Promise
对象并返回结果。本章第一个示例应用中的requestData
函数就是这样创建的异步方法的一个很好的例子。
另一种方法是实现您自己的Promise
,并创建一个在未来某个时间执行的定制任务。当您想从头开始创建异步方法时,可以采用这种方法。在这一节中,我将向您展示如何创建您自己的Promise
对象。我创建了一个名为CustomPromise
的 Visual Studio 项目,其中所有的标记、代码和 CSS 都包含在一个文件中。您可以在清单 9-18 中看到这个文件default.html
的内容。
注意这是一个高级主题,大多数应用都不需要。也就是说,即使您不需要立即使用这种技术,快速浏览这一部分也会帮助您理解由 WinJS 和 Windows 名称空间中的方法返回的Promise
对象是如何工作的。
清单 9-18 。default.html 档案
`<!DOCTYPE html>
body { display: -ms-flexbox; -ms-flex-direction: column; -ms-flex-align: center; -ms-flex-pack: center; } body, button { font-size: 30pt; margin: 5px} #output { margin: 20px; } function displayMessage(msg) { output.innerText = msg; };function calculateSum(count) { var total = 0; for (var i = 1; i < count; i++) { total += i; } return total; };
WinJS.Application.onactivated = function (args) {
WinJS.Utilities.query("button").listen("click", function (e) { displayMessage("Starting");
var total = calculateSum(10000000);
displayMessage("Done: " + total);
});
};
WinJS.Application.start();
Go
`
这个简单的应用非常适合演示如何创建定制的Promise
。你可以在图 9-10 中看到布局。
图 9-10。custom promise app 的布局
当点击Go
按钮时,我调用calculateSum
函数,该函数生成前 10,000,000 个整数的和。这个任务需要几秒钟才能完成,在此期间,应用没有响应。当应用没有响应时,用户界面不会响应用户交互。对于这个简单的例子,您可以看出有问题,因为在点击了button
元素之后,直到求和计算完成,它才返回到未按下的状态。这是因为click
事件是在 CSS 更改被应用之前被触发和处理的,这意味着计算会阻止任何 UI 更新,直到它完成。这就是异步方法要解决的问题。
提示10,000,000 这个值对我的电脑来说很好,但是如果你有一个更快的系统,你可能需要增加它,或者为一个更慢的系统减少它。为了获得问题的本质(和解决方案),您希望任务花费大约 5-10 秒。
实现承诺
第一步是创建Promise
对象,通过向Promise
对象构造函数传递一个函数来完成。你可以在清单 9-19 中看到我是如何做到的。
清单 9-19 。创建承诺对象
`...
function displayMessage(msg) { output.innerText = msg; }; function calculateSum(count) { ** return new WinJS.Promise(function (fDone, fError, fProgress) {** ** if (count < 5000) {** ** fError("Count too small");** ** } else {** ** var total = 0;** ** for (var i = 1; i < count; i++) {** ** total += i;** ** }** ** fDone(total);** ** }** ** });** }; WinJS.Application.onactivated = function (args) { WinJS.Utilities.query("button").listen("click", function (e) { displayMessage("Starting"); ** calculateSum(10000000).then(function (total) {** ** displayMessage("Done: " + total);** ** }, function (err) {** ** displayMessage("Error: " + err.message);** ** });** }); }; WinJS.Application.start();...`
传递给Promise
构造函数的函数有三个参数,每个参数都是一个函数。第一个参数是您在完成任务并希望返回结果时调用的参数。如果要报告错误,可以调用第二个参数。当您想要制作进度报告时,会调用最后一个参数。
您可以看到,我在这个清单中添加了对报告错误的支持。如果calculateSum
函数的 count 参数小于 5000,我调用fError
函数来指出问题。对于其他值,我计算总和并通过fDone
函数返回结果。(如果您愿意,可以忽略目标是固定的这一事实——calculateSum
函数不知道这一点)。
当您创建一个异步方法时,您返回Promise
对象,以便调用者可以使用then
方法来接收任务的结果或创建一个链。您可以在示例中看到我是如何这样做的,以便从由calculateSum
方法返回的承诺中获得结果。
延期执行
我已经实现了一个Promise
,但是我仍然有一个问题:当我点击Go
按钮时,应用仍然没有响应。创建一个Promise
不会自动推迟任务的执行,这是一个常见的陷阱。要创建一个真正的异步方法,我必须采取额外的步骤,显式地调度工作。我已经用setImmediate
函数完成了,如清单 9-20 所示。
清单 9-20 。推迟任务的执行
`...
function displayMessage(msg) { output.innerText = msg; }; function calculateSum(count) { return new WinJS.Promise(function (fDone, fError, fProgress) { if (count < 5000) { fError("Count too small"); } else { **var total = 0;** ** var blocks = 50;** ** function calcBlock(start, blockcount, blocksize) {** ** for (var i = start; i < start + blocksize; i++) {** ** total += i;** ** };** ** if (blockcount == blocks) {** ** fDone(total);** ** } else {** ** fProgress(blockcount * 2);** ** setImmediate(function () {** ** calcBlock(start + blocksize, ++blockcount, blocksize)** ** });** ** }** ** };** ** setImmediate(function () {**` `** calcBlock(0, 1, count / blocks), 1000** ** });** } }); }; WinJS.Application.onactivated = function (args) { WinJS.Utilities.query("button").listen("click", function (e) { displayMessage("Starting"); calculateSum(10000000).then(function (total) { displayMessage("Done: " + total); }, function (err) { displayMessage("Error: " + err.message); ** }, function (progress) {** ** displayMessage("Progress: " + progress + "%");** ** });** }); }; WinJS.Application.start();...`
创建一个好的异步方法有两个基本规则。第一条规则是将任务分成小的子任务,这些子任务只需要很短的时间就能完成。第二个规则是一次只安排一个子任务。如果你偏离了其中任何一条规则,那么你最终会得到一个没有响应的应用和创建和管理一个Promise
所涉及的费用。
创建子任务的最佳方式会因所做工作的种类而异。对于我的例子,我只需要在较小的块中执行计算,每个块都通过调用清单中的内联calcBlock
函数来处理。
我已经使用setImmediate
方法安排了我的子任务,这被定义为 IE10 对 JavaScript 支持的一部分。这是一种相对较新的方法,旨在补充常用的setTimeout
。当您将一个函数传递给setImmediate
时,您要求它在所有未决事件和 UI 更新完成后立即执行。
您需要使用子任务的原因是,一旦 JavaScript 运行时开始执行您的函数,任何新的事件和 UI 更新都会建立起来。通过将工作分解成子任务,并仅在每个任务完成时调用setImmediate
,您给了 JavaScript 运行时一个清除事件和更新积压的机会。在完成执行一个子任务和开始下一个子任务之间,运行时能够响应用户输入并保持应用响应。
因为我已经将工作分解成子任务,所以我利用这个机会在每组计算结束时调用fProgress
函数来向任何感兴趣的听众报告进度。您可以看到,我在我的then
调用中添加了第三个函数来接收和显示这些信息。
WINDOWS 应用中的并行处理
如果你密切关注了这一章,你会注意到我没有使用平行这个词。JavaScript 在单线程运行时中执行,这就是为什么没有关键字来确保原子更新或创建关键部分,就像在 C#和 Java 等语言中一样。当你创建一个异步方法并实现后台任务时,你并没有创建一个新线程;相反,您只是简单地推迟任务,直到主(也是唯一的)线程能够并且愿意执行它。
然而,有可能用 JavaScript 创建真正的并行应用,不同的任务由不同的线程同时执行。一种方法是构建用本机代码编写的异步功能。当我使用一个XMLHttpRequest
对象发出 Ajax 请求时,您已经看到了这样一个例子。XMLHttpRequest
对象是浏览器的一部分,能够创建和管理多个并发请求。这种并行性对 JavaScript 代码是隐藏的,回调通知被封送到主 JavaScript 线程进行简单处理。Windows API 也是用本机代码编写的,您的调用通常会导致多线程的创建和执行,即使作为 JavaScript 程序员,您并不知道这种复杂性。
如果你想用 JavaScript 创建一个真正的并行应用,那么你应该看看 Web Workers 规范。这是与 HTML5 相关的规范之一,它受 IE10 支持。创建和维护 Web workers 的成本相对较高,这意味着它们只适合于长期任务,应该谨慎使用。我在本书中没有深入讨论 Web Workers 规范,因为它不是一个特定于应用的特性,但是你可以在[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh767434.aspx](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh767434.aspx)
阅读更多关于 IE10 支持的内容。
实施取消
您不必在自己的定制中实现对取消的支持,但是这样做是一个好主意,尤其是对于长期任务或资源密集型任务。
这是因为调用cancel
方法将触发错误回调来通知取消,即使您的Promise
不支持取消。这意味着你的Promise
将继续调度工作(并消耗资源),即使回调函数已经被调用,应用已经继续运行。作为最后的侮辱,你的任务结果将被悄悄地丢弃。
要实现取消,您需要向Promise
构造函数传递第二个函数。如果在Promise
对象上调用了cancel
方法,那么你的函数将被执行。你可以看到我是如何在清单 9-21 中的例子中添加取消支持的。
清单 9-21 。在自定义承诺中增加取消支持
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<link href="//Microsoft.WinJS.1.0/css/ui-dark.css" rel="stylesheet" />
<script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/base.js"></script>
<script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/ui.js"></script>
<style>
body {
display: -ms-flexbox; -ms-flex-direction: column;
-ms-flex-align: center; -ms-flex-pack: center;
}
body, button { font-size: 30pt; margin: 5px;}
#output { margin: 20px; }
</style>
<script>
function displayMessage(msg) {
`output.innerText = msg;
};
function calculateSum(count) { var canceled = false; return new WinJS.Promise(function (fDone, fError, fProgress) { if (count < 5000) { fError("Count too small"); } else { var total = 0; var blocks = 50; function calcBlock(start, blockcount, blocksize) { for (var i = start; i < start + blocksize; i++) { total += i; };
if (blockcount == blocks) { fDone(total); } else if (!canceled) { fProgress(blockcount * 2); setImmediate(function () { calcBlock(start + blocksize, ++blockcount, blocksize) }); } };
setImmediate(function () { calcBlock(0, 1, count / blocks), 1000 }); } }, function () { canceled = true; }); };
var promise;
WinJS.Application.onactivated = function (args) { WinJS.Utilities.query("button").listen("click", function (e) { if (this.innerText == "Go") { displayMessage("Starting");
promise = calculateSum(5000000)
promise.then(function (total) {
displayMessage("Done: " + total);
}, function (err) {
displayMessage("Error: " + err.message);
}, function (progress) {
displayMessage("Progress: " + progress + "%");
}); } else {
if (promise != null) {
promise.cancel();
}
}
});
};
WinJS.Application.start();
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