七、总结
那么,我们将从这里走向何方?在过去的六章中,我们快速浏览了游戏化的世界。我们从理解什么是游戏化开始。然后我们研究了游戏化设计过程。我们讨论了游戏机制,甚至尽可能地定义了乐趣。
刚刚开始
我们发现,游戏化实际上是一种“混搭”,或者是为了实现一个商业目标而拼凑在一起的学科的混合物。在进行游戏化项目时,你要涉猎从动机理论到博弈论,再到设计和心理学的所有知识。因此,你可以进一步进行游戏化,因此我们可以深入研究无数的事情。
我们可以走进一步科学研究的道路。在这里,我们可以更好地理解许多不同的行为模型,如福克行为模型、巴特尔的球员模型或笔模型。研究人员只是初步了解了人们在游戏环境中的行为。
随着越来越多的企业需要与客户接触,我们预计游戏化将在未来三到四年内大幅增长。然而,这种参与必须让客户感到愉快。如今,当人们想从谁那里购买时,有太多的选择。他们有太多的选择供组织参与。我们将只参与和参与我们所享受的产品和服务。
游戏化有助于组织与他们进行互动,吸引他们,并使购买产品更加愉快。这就是游戏化最终的意义所在。
我们可以期待看到游戏化应用程序出现在我们周围。游戏化不仅在教育领域,在政府等公共服务领域也将大行其道。无论行为对一个组织的成败有多重要,我们都可以期待看到游戏化的增加。
另一方面,糟糕的游戏化实现的增加应该给我们敲响警钟。在游戏化从业者制定方法的过程中,我们可能会遇到一些错误。我们需要时间来理解游戏化不仅仅是分数、排行榜和徽章。它为我们的用户提供愉快的参与和体验。
从长期来看,我们可以预期游戏化会成熟并最终变得无处不在。我们只会期待来自我们所从事的任何组织或产品的挑战、欢乐、愉悦和社会互动。
第三方插件
在我们的 e-learning 应用程序中,我们编写了很多代码。我们在数据库中用 MySQL、PHP、客户端或 JavaScript 编写代码,特别是在可能的情况下,我们使用 jQuery,它只是一个 JavaScript 函数库,可以帮助我们做一些事情,但我们可以做一些事情来修饰,或者使应用程序更干净、更好。我们可以在 jQuery 插件中免费找到很多这样的功能。
我们可能想了解的一个重要因素是一个帮助我们构建对话框的插件,例如(Alertify.js
),它可以在 Web 上免费获得。我们可能也会考虑使用 ALE T1,它是一个增强表单控件的 jQuery 插件。它是完全可定制的,甚至可以在移动环境中工作。我们能够使我们的按钮和复选框更美观。
我们可能还使用了一个jqueryfileupload
对象,这是一个 jQuery 小部件插件,允许拖放和多文件上传。
我认为我们可能已经使用了一个 jQuery,特别是在我们的帐户创建模块中,complexify.js
,它确定或评估用户密码的复杂性。你可以在这种性质的物体上使用它。它允许您向用户显示百分比。因此,您可以强制用户创建具有指定复杂度的密码,使其更安全。
插件在互联网上是免费的,而且非常容易使用。因此,我们可以利用其他开发人员编写的代码,使我们的应用程序更干净、更美观、更易于使用。
Gigya 插件
说到游戏化插件,几家公司正在提供游戏化 API 和 SDK。然而,它们通常不是免费的。您可以使用各种即插即用模块将网站的许多方面游戏化,这些模块只需插入您的网站即可。这允许您在 web 应用程序中快速实现一些基本的游戏机制。Gigya 提供了一个排行榜插件,突出了最佳表现。您可以将其配置为按时间段和成就类型进行筛选。
Gigya 还提供了一个显示用户当前状态和社会等级的个人资料插件。它提供了用户在您的游戏化环境中所处位置的完整概述。
他们为展示用户奖励和展示徽章的成就提供插件。当用户解锁新成就和徽章时,他们的通知插件会提醒用户。
可能他们最激动人心的插件是活动提要插件。它在页面上显示实时用户活动,就像 Facebook 一样。这充分利用了整个社会关系。它允许用户从他们的好友社交网络和其他玩家那里获得实时竞争性更新。
巴奇维尔
另一家为游戏化环境提供一套工具和插件的公司是 Badgeville。他们提供了 widgetstudio 和开发工具,为我们提供了一个 JavaScript 小部件库。它们的工作方式非常类似于与 Badgeville API 交互的 jQuery 插件。它们是基于 JavaScript 的,与任何其他 RESTful API 一样工作,使它们相对容易实现。widget studio 允许您将不同的 widget 和游戏化机制添加到一个网站中,只需编写很少的代码。
Badgeville 专注于行为力学。因此,他们的许多插件都是用于用户与客户和员工的互动。他们的平台比积分、徽章和排行榜更深入。他们的套件使用声誉机制和社会机制来影响行为。它们提供了一个工具集,允许您奖励用户,提升他们的地位,给他们成就感,并提供全面的社会体验。
更多资源
如果你想详细阅读本书中提到的主题,这里有一些参考资料会很有用。
游戏化
- 游戏化维基:http://www.gamification.org/
- 游戏化新闻和信息的主要来源:http://www.gamification.co/
- 游戏化峰会:http://gsummit.com/
- 《Coursera》和《傲慢》T2 大学的游戏化过程 https://www.coursera.org/course/gamification
- 获得游戏化认证:http://gamificationu.com/
- 巴特尔的玩家心理测试:http://www.gamerdna.com/quizzes/bartle-test-of-gamer-psychology
- 教育游戏化资源:http://www.gamifyingeducation.org/
- 教育游戏化信息图形:http://www.knewton.com/gamification-education/
PHP
- PHP 手册和文档:http://www.php.net/
- PHP 开发者帮助 PHP 开发者:http://www.phpbuilder.com/
- 完整的脚本和类:http://php.resourceindex.com/
MySQL
- MySQL 资源和下载:http://www.mysql.com/
- 一个用 PHP 编写的用于管理 MySQL 的自由软件工具:www.phpmyadmin.net
jQuery
- jQuery 文档:http://jquery.com/
- JSON(JavaScript 对象表示法)文档:http://www.json.org/
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