如何在 CSS 中定义绑定到选择器的关键帧的名称?
最近,动画网站有所增加。在网页上编写和运行动画需要使用关键帧为正在执行动画的帧设置某种规则。在关键帧中写入所需属性时,我们基本上分配了一个从 0%到 100%不等的值。0%表示动画的开始,100%表示结束。关键词从和到,指定从哪一级到哪一级我们必须 100%运行动画。
绑定到选择器的关键帧的名称是使用动画名称属性定义的。动画属性也可用于将名称定义为其第一个属性。
语法:
element-selector {
animation-name: name;
}
以下示例演示了如何指定绑定到选择器的关键帧的名称。
示例 1: 使用动画名称属性。
超文本标记语言
<html>
<head>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
background: #731897;
position: relative;
/* Using the animation-name property
to define the name of the animation */
animation-name: GFG;
animation-duration: 3s;
animation-iteration-count: 5;
}
/* Define the animation to be used */
@keyframes GFG {
0% {
top: 0px;
left: 0px;
background: #731897;
}
25% {
top: 0px;
left: 200px;
background: #E94848;
}
50% {
top: 200px;
left: 200px;
background: #51B43A;
}
75% {
top: 200px;
left: 0px;
background: #484EE9;
}
100% {
top: 0px;
left: 0px;
background: #731897;
}
}
</style>
</head>
<body>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
This is animation effect
using @keyframes
</h3>
<div></div>
</body>
</html>
输出:
示例 2: 使用动画属性。
超文本标记语言
<html>
<head>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
background: #731897;
position: relative;
/* Using the animation property
to define all the parameters of the
animation */
animation: GFG 3s 5;
}
/* Define the animation to be used */
@keyframes GFG {
0% {
top: 0px;
background: #731897;
width: 200px;
}
100% {
top: 400px;
background: #E94848;
width: 600px;
}
}
</style>
</head>
<body>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
This is animation effect
using @keyframes
</h3>
<div></div>
</body>
</html>
输出:
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