如何用 CSS 制作平滑的弹跳动画?
原文:https://www . geesforgeks . org/how-make-smooth-bounce-animation-use-CSS/
流畅的弹跳动画可以借助 HTML 和 CSS 来完成。它将产生有趣和期望的输出。
对于这个项目,在 HTML 页面中需要一个简单的 div 和类 ball :
<div class="ball"></div>
我们将切换到 CSS 进行动画编程。现在用 Flexbox 把球放在页面中间,把球做成 70px 乘 70px 的大小。它可以采取任何大小的用户选择,因为它决定了球的大小。
body {
display: flex;
justify-content: center;
}
.ball {
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
background-color: #FF5722;
}
这里,
justify-content: center
用于水平居中。
border-radius : 50%
将正方形变成圆形。
background-color: #FF5722
将圆圈变成橙色。要记住的颜色有各种代码符号。
关键帧创建:CSS 动画中的关键帧可以完全控制动画。简单使用关键字@关键帧后跟动画名称,即平滑反弹球:
@keyframes smoothbounceball{
statements
}
在关键帧内,使用从到到的关键词来制作动画的起点和终点。
@keyframes smoothbounceball{
from {/*starting*/}
to {/*ending*/}
}
据我们了解,我们可以在动画中添加起始值和结束值。为了创建弹跳效果,我们需要变换球的位置。变换允许修改给定元素的坐标。因此,最后一个关键帧:
@keyframes smoothbounceball{
from { transform: translate3d(0, 0, 0);}
to { transform: translate3d(0, 200px, 0);}
}
这里, translate3d 函数接受三个输入,即三维轴(x,y,z)的变化。它会在三维轴上平移球。如果球想上下移动,球需要沿着 y 轴平移。
运行关键帧:由于@关键帧已经创建,现在需要运行。在上述法典中。球{ } ,一个接一个的线必须加:
.ball{
Given statements...
animation: bounce 0.5s;
animation-direction: alternate;
animation-iteration-count: infinite;
}
动画的理解:动画告诉球元素使用给定的关键帧规则弹起并将动画的长度设置为 0.5 秒。然后在结束时,动画方向交替。然后无限次地运行动画。
但它不喜欢球反弹,而是来回上下移动。 因此,它看起来像:
那是因为动画的时间是关闭的。默认情况下,动画设置为缓和。所以,为了看起来像球在弹跳,动画需要在开始时慢,在中间加速,然后慢慢结束。
因此贝塞尔曲线用于自定义动画计时。因此,代码:
.ball{
Given statements..
animation: bounce 0.5s cubic-bezier(0.5, 0.05, 1, 0.5);
}
之后,球显示出弹跳效果。以下是最终代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
body {
display: flex;
justify-content: center;
}
.ball {
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
background-color: #FF5722;
animation: bounce 0.5s;
animation-direction: alternate;
animation-timing-function: cubic-bezier(.5, 0.05, 1, .5);
animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes bounce {
from {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
to {
transform: translate3d(0, 200px, 0);
}
}
/* Prefix Support */
ball {
-webkit-animation-name: bounce;
-webkit-animation-duration: 0.5s;
-webkit-animation-direction: alternate;
-webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(
.5, 0.05, 1, .5);
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
}
@-webkit-keyframes bounce {
from {
-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
to {
-webkit-transform: translate3d(0, 200px, 0);
transform: translate3d(0, 200px, 0);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="ball"></div>
</body>
</html>
输出:
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