如何用 Firebase 实时数据库在安卓系统中创建动态音频播放器?
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许多在线音乐播放器应用程序需要如此多的歌曲、音频文件。所以要处理这么多文件,我们要么使用任何类型的数据库,要么管理所有这些文件。在应用程序中存储文件不是更好的方法。因此,在本文中,我们将看看如何在我们的安卓应用程序中实现动态音频播放器。
我们将在本文中构建什么?
在本文中,我们将构建一个简单的应用程序,在这个应用程序中,我们将最好地播放来自 web URL 的音频文件,并且我们将在运行时更改音频文件 URL 以更新我们的音频文件。下面给出了一个示例视频,让我们了解一下在本文中要做什么。请注意,我们将使用 Java 语言来实现这个项目。
[https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20210113205758/Screenrecorder-2021-01-13-20-53-19-821.mp4](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20210113205758/Screenrecorder-2021-01-13-20-53-19-821.mp4)分步实施
第一步:创建新项目
要在安卓工作室创建新项目,请参考如何在安卓工作室创建/启动新项目。注意选择 Java 作为编程语言。
第二步:将你的应用连接到 Firebase
创建新项目后。导航到顶部栏上的工具选项。点击火焰基地。点击 Firebase 后,你可以看到截图中下面提到的右栏。
在该列中,导航到 Firebase 实时数据库。点击那个选项,你会看到两个选项:连接应用程序到 Firebase 和添加 Firebase 实时数据库到你的应用程序。单击立即连接选项,您的应用程序将连接到 Firebase。之后点击第二个选项,现在你的应用程序连接到 Firebase。
完成此过程后,您将看到下面的屏幕。
现在验证您的应用程序是否连接到 Firebase。转到您的 build.gradle 文件。导航到应用程序>渐变脚本>build . grade le(应用程序)文件,并确保以下依赖项已添加到您的依赖项部分。
实现‘com . Google . firebase:firebase-数据库:19 . 6 . 0’
添加这个依赖项后,在你的 Gradle 文件中添加 ExoPlayer 的依赖项。
第三步:添加互联网权限
当我们从互联网加载视频时,我们必须在清单文件中添加互联网权限。导航至应用程序> AndroidManifest.xml 文件,并在其中添加以下权限。
可扩展标记语言
<!--Permissions for internet-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
第 4 步:使用 activity_main.xml 文件
转到activity _ main . XML文件,参考以下代码。下面是activity _ main . XML文件的代码。
可扩展标记语言
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<!--Button for playing audio-->
<Button
android:id="@+id/idBtnPlay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Play Audio file"
android:textAllCaps="false" />
<!--Button for pausing the audio-->
<Button
android:id="@+id/idBtnPause"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/idBtnPlay"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Pause Audio"
android:textAllCaps="false" />
</RelativeLayout>
步骤 5:使用 MainActivity.java 文件
转到文件,参考以下代码。以下是MainActivity.java文件的代码。代码中添加了注释,以更详细地理解代码。
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.google.firebase.database.DataSnapshot;
import com.google.firebase.database.DatabaseError;
import com.google.firebase.database.DatabaseReference;
import com.google.firebase.database.FirebaseDatabase;
import com.google.firebase.database.ValueEventListener;
import java.io.IOException;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// creating a variable for
// button and media player
Button playBtn, pauseBtn;
MediaPlayer mediaPlayer;
// creating a string for storing
// our audio url from firebase.
String audioUrl;
// creating a variable for our Firebase Database.
FirebaseDatabase firebaseDatabase;
// creating a variable for our
// Database Reference for Firebase.
DatabaseReference databaseReference;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// below line is used to get the instance
// of our Firebase database.
firebaseDatabase = FirebaseDatabase.getInstance();
// below line is used to get reference for our database.
databaseReference = firebaseDatabase.getReference("url");
// calling add value event listener method for getting the values from database.
databaseReference.addValueEventListener(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(@NonNull DataSnapshot snapshot) {
// this method is call to get the realtime updates in the data.
// this method is called when the data is changed in our Firebase console.
// below line is for getting the data from snapshot of our database.
audioUrl = snapshot.getValue(String.class);
// after getting the value for our audio url we are storing it in our string.
}
@Override
public void onCancelled(@NonNull DatabaseError error) {
// calling on cancelled method when we receive any error or we are not able to get the data.
Toast.makeText(MainActivity.this, "Fail to get audio url.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
// initializing our buttons
playBtn = findViewById(R.id.idBtnPlay);
pauseBtn = findViewById(R.id.idBtnPause);
// setting on click listener for our play and pause buttons.
playBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// calling method to play audio.
playAudio(audioUrl);
}
});
pauseBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// checking the media player
// if the audio is playing or not.
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
// pausing the media player if
// media player is playing we are
// calling below line to stop our media player.
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.reset();
mediaPlayer.release();
// below line is to display a message when media player is paused.
Toast.makeText(MainActivity.this, "Audio has been paused", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
// this method is called when media player is not playing.
Toast.makeText(MainActivity.this, "Audio has not played", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
private void playAudio(String audioUrl) {
// initializing media player
mediaPlayer = new MediaPlayer();
// below line is use to set the audio stream type for our media player.
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
try {
// below line is use to set our
// url to our media player.
mediaPlayer.setDataSource(audioUrl);
// below line is use to prepare
// and start our media player.
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
// below line is use to display a toast message.
Toast.makeText(this, "Audio started playing..", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e) {
// this line of code is use to handle error while playing our audio file.
Toast.makeText(this, "Error found is " + e, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
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