原子。Golang 中的 AddUint32()函数示例
原文:https://www . geesforgeks . org/atomic-adduint32-function-in-golang-with-examples/
在 Go 语言中,原子包提供低级原子内存,有助于实现同步算法。Go 语言中的 AddUint32() 功能用于将 delta 自动添加到 *addr 中。这个函数是在原子包下定义的。在这里,您需要导入“同步/原子”包才能使用这些功能。
语法:
func AddUint32(addr *uint32, delta uint32) (new uint32)
这里, addr 表示地址,δ表示大于零的少量位。此外,如果你想从 x 中减去一个有符号的正常数值 c,那么你可以通过 AddUint32( & x,^uint32(c-1)) 来实现。如果你特别想减少 x,那么可以通过 AddUint32( & x,^uint32(0)) 来完成。
注意: (*uint32)是指向 uint32 值的指针。uint32 是位大小为 32 的无符号整数类型。此外,uint32 包含从 0 到 4294967295 的所有无符号 32 位整数的集合。
返回值:自动添加 addr 和 delta,返回新值。
例 1:
// Golang Program to illustrate the usage
// of AddUint32 function
// Including main package
package main
// importing fmt and sync/atomic
import (
"fmt"
"sync/atomic"
)
// Main function
func main() {
// Assigning values to the uint32
var (
i uint32 = 45
j uint32 = 67
k uint32 = 4294967295
l uint32 = 0
z int = 5
)
// Assigning constant
// values to uint32
const (
x uint32 = 6
y uint32 = 3
)
// Calling AddUint32 method
// with its parameters
a_1 := atomic.AddUint32(&i, -uint32(z))
a_2 := atomic.AddUint32(&j, ^(y - 1))
a_3 := atomic.AddUint32(&k, x-1)
a_4 := atomic.AddUint32(&l, ^uint32(z-1))
// Displays the output after adding
// addr and delta automically
fmt.Println(a_1)
fmt.Println(a_2)
fmt.Println(a_3)
fmt.Println(a_4)
}
输出:
40
64
4
4294967291
例 2:
// Golang program to illustrate the usage
// of the AddUint32 function
// Including main package
package main
// importing fmt and sync/atomic
import (
"fmt"
"sync/atomic"
)
// Defining addr of type uint32
type addr uint32
// function that adds addr and delta
func (u *addr) add() uint32 {
// Calling AddUint32() function
// with its parameter
return atomic.AddUint32((*uint32)(u), 4)
}
// Main function
func main() {
// Defining u
var u addr
// For loop to increment the value of u
for i := 0; i < 17; i += 2 {
// Displays the new value
// after adding delta and addr
fmt.Println(u.add())
}
}
输出:
4
8
12
16
20
24
28
32
36
在上面的例子中,我们定义了一个函数 add ,返回调用 AddUint32 方法返回的输出。在主函数中,我们定义了一个“for”循环,它将在每次调用中增加“u”的值。这里,AddUint32()方法的第二个参数是常量,只有第一个参数的值是变量。但是,上一次调用的输出将是下一次调用中 AddUint32()方法的第一个参数的值,直到循环停止。
让我们看看上面的例子是如何工作的:
1st parameter = 0, 2nd parameter = 4 // returns (0 + 4 = 4)
// Now, the above output is 1st parameter in next call to AddUint32() method
1st parameter = 4, 2nd parameter = 4 // returns (4 + 4 = 8)
1st parameter = 8, 2nd parameter = 4 // returns (8 + 4 = 12) and so on.
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