JavaFX |带示例的圆柱体
柱面是 JavaFX 的一部分。圆柱体类用于创建指定高度和半径的三维圆柱体。圆柱体以原点为中心。
该类的构造函数为
- 圆柱体():创建半径为 1.0、高度为 2.0 的圆柱体的新实例。
- 圆柱体(双 r,双 h) :创建给定半径和高度的圆柱体的新实例。
- 圆柱体(双 r,双 h,int div) :创建给定半径、高度和分割的圆柱体的新实例
常用方法
| 方法 | 说明 | | --- | --- | | **getHeight()** | 返回圆柱体的高度 | | **行道()** | 返回圆柱体底部的半径 | | **setHeight(double v)** | 设置圆柱体的高度 | | **setRadius(double v)** | 设置圆柱体的半径 |Java 程序创建一个圆柱体并将其添加到舞台
这个程序创建一个由圆柱体名称(高度和半径作为参数传递)表示的圆柱体。圆柱体将在场景中创建,而场景又将在舞台中托管。函数 setTitle()用于为舞台提供标题。然后创建一个组,并附着圆柱体。这个小组附属于现场。最后,调用 show()方法显示最终结果。
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
// Java program to create a cylinder
// and add it to the stage
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Group;
public class cylinder_0 extends Application {
// launch the application
public void start(Stage stage)
{
// set title for the stage
stage.setTitle("creating cylinder");
// create a cylinder
Cylinder cylinder = new Cylinder(20.0f, 120.0f);
// create a Group
Group group = new Group(cylinder);
// translate the cylinder to a position
cylinder.setTranslateX(100);
cylinder.setTranslateY(100);
// create a scene
Scene scene = new Scene(group, 500, 300);
// set the scene
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[])
{
// launch the application
launch(args);
}
}
输出:
Java 程序创建一个圆柱体并给它添加一个透视相机
这个程序创建一个由圆柱名称表示的圆柱(高度和半径作为参数传递)。圆柱体将在场景中创建,而场景又将在舞台中托管。函数 setTitle()用于为舞台提供标题。然后创建一个组,并附着圆柱体。这个小组附属于现场。最后,调用 show()方法显示最终结果。将创建一个透视相机并将其添加到场景中,以 3D 方式渲染圆柱体。
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
// Java program to create a cylinder and add a perspective camera to it .
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
public class cylinder_1 extends Application {
// launch the application
public void start(Stage stage)
{
// set title for the stage
stage.setTitle("creating cylinder");
// create a cylinder
Cylinder cylinder = new Cylinder(20.0f, 120.0f);
// create a Group
Group group = new Group(cylinder);
// translate the cylinder to a position
cylinder.setTranslateX(100);
cylinder.setTranslateY(100);
// create a perspective camera
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(false);
camera.setTranslateX(0);
camera.setTranslateY(0);
camera.setTranslateZ(0);
// create a scene
Scene scene = new Scene(group, 500, 300);
scene.setCamera(camera);
// set the scene
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[])
{
// launch the application
launch(args);
}
}
输出:
注意:以上程序可能无法在在线 IDE 中运行,请使用离线编译器
参考:
https://docs . Oracle . com/javase/8/JavaFX/API/JavaFX/scene/shape/cylinder . html
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