排队。是 C# 中的同步属性

原文:https://www . geesforgeks . org/queue-is synchronized-property-in-c-sharp/

此属性用于获取一个值,该值指示对队列的访问是否同步(线程安全)。

语法:

public virtual bool IsSynchronized { get; }

属性值:如果对队列的访问是同步的(线程安全的),则该属性返回 true ,否则返回 false。默认值为 false。

以下程序说明了上述属性的使用:

例 1:

// C# code to illustrate the
// Queue.IsSynchronized Property
using System;
using System.Collections;

class GFG {

    // Driver code
    public static void Main()
    {

        // Creating a Queue
        Queue myQueue = new Queue();

        // Inserting the elements into the Queue
        myQueue.Enqueue("C");
        myQueue.Enqueue("C++");
        myQueue.Enqueue("Java");
        myQueue.Enqueue("C#");
        myQueue.Enqueue("HTML");
        myQueue.Enqueue("CSS");

        // Creates a synchronized
        // wrapper around the Queue
        Queue sq = Queue.Synchronized(myQueue);

        // Displays the synchronization
        // status of both Queue
        Console.WriteLine("myQueue is {0}.", myQueue.IsSynchronized ?
                                "Synchronized" : "Not Synchronized");

        Console.WriteLine("sq is {0}.", sq.IsSynchronized ? 
                       "Synchronized" : "Not Synchronized");
    }
}

Output:

myQueue is Not Synchronized.
sq is Synchronized.

例 2:

// C# code to check if Queue
// Is Synchronized or not
using System;
using System.Collections;

class GFG {

    // Driver code
    public static void Main()
    {

        // Creating a Queue
        Queue myQueue = new Queue();

        // Inserting the elements into the Queue
        myQueue.Enqueue(1);
        myQueue.Enqueue(2);
        myQueue.Enqueue(3);
        myQueue.Enqueue(4);

        // the default is false for
        // IsSynchronized property
        Console.WriteLine(myQueue.IsSynchronized);
    }
}

Output:

False

注:

  • 检索该属性的值是一个 O(1)操作。
  • 为了保证队列的线程安全,所有操作都必须通过 Synchronized 方法返回的包装器来完成。
  • 枚举集合本质上不是线程安全的过程。即使同步了集合,其他线程仍然可以修改集合,这将导致枚举数引发异常。

参考: