排队。是 C# 中的同步属性
原文:https://www . geesforgeks . org/queue-is synchronized-property-in-c-sharp/
此属性用于获取一个值,该值指示对队列的访问是否同步(线程安全)。
语法:
public virtual bool IsSynchronized { get; }
属性值:如果对队列的访问是同步的(线程安全的),则该属性返回 true ,否则返回 false。默认值为 false。
以下程序说明了上述属性的使用:
例 1:
// C# code to illustrate the
// Queue.IsSynchronized Property
using System;
using System.Collections;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating a Queue
Queue myQueue = new Queue();
// Inserting the elements into the Queue
myQueue.Enqueue("C");
myQueue.Enqueue("C++");
myQueue.Enqueue("Java");
myQueue.Enqueue("C#");
myQueue.Enqueue("HTML");
myQueue.Enqueue("CSS");
// Creates a synchronized
// wrapper around the Queue
Queue sq = Queue.Synchronized(myQueue);
// Displays the synchronization
// status of both Queue
Console.WriteLine("myQueue is {0}.", myQueue.IsSynchronized ?
"Synchronized" : "Not Synchronized");
Console.WriteLine("sq is {0}.", sq.IsSynchronized ?
"Synchronized" : "Not Synchronized");
}
}
Output:
myQueue is Not Synchronized.
sq is Synchronized.
例 2:
// C# code to check if Queue
// Is Synchronized or not
using System;
using System.Collections;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating a Queue
Queue myQueue = new Queue();
// Inserting the elements into the Queue
myQueue.Enqueue(1);
myQueue.Enqueue(2);
myQueue.Enqueue(3);
myQueue.Enqueue(4);
// the default is false for
// IsSynchronized property
Console.WriteLine(myQueue.IsSynchronized);
}
}
Output:
False
注:
- 检索该属性的值是一个 O(1)操作。
- 为了保证队列的线程安全,所有操作都必须通过 Synchronized 方法返回的包装器来完成。
- 枚举集合本质上不是线程安全的过程。即使同步了集合,其他线程仍然可以修改集合,这将导致枚举数引发异常。
参考:
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