Node.js GM randomThreshold()函数

原文:https://www . geesforgeks . org/node-js-GM-random threshold-function/

随机阈值()函数是 GraphicsMagick 库中的一个内置函数,用于对图像应用随机阈值。该函数在成功时返回真值。

语法:

randomThreshold( channelType, LOWxHIGH )

参数:该函数接受两个参数,如上所述,如下所述:

  • 通道类型:该参数用于将通道类型的值指定为全部、强度、红色、绿色、蓝色、青色、品红色、黄色、黑色和不透明度
  • LOWxHIGH: 此参数用于指定级别的值。阈值从不超过指定的最大值(高),也从不小于指定的最小值(低)..

返回值:该函数返回 GraphicsMagick 对象。

例 1:

// Include gm library
var gm = require('gm');

// Import the image
gm('1.png')

// Invoke randomThreshold function
// with Channel Type as 'All' and
// lowxhigh as '10x200'
.randomThreshold('All', '10x200')

// Process and Write the image
.write("randomThreshold1.png", function (err) {
  if (!err) console.log('done');
});

输出:

例 2:

// Include gm library
var gm = require('gm');

// Import the image
gm(600, 300, 'white')

// Set the color for the stroke
.stroke("green", 3)

// Set the font 
.font("Helvetica.ttf", 60)

// Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")

// Invoke random Threshold function
// with Channel Type as 'Green' and
// lowxhigh as 100x600
.randomThreshold('Green', '100x600')

// Process and write the image 
.write("randomThreshold2.png", function (err) {
  if (!err) console.log('done');
});

输出:

参考: