Node.js GM randomThreshold()函数
原文:https://www . geesforgeks . org/node-js-GM-random threshold-function/
随机阈值()函数是 GraphicsMagick 库中的一个内置函数,用于对图像应用随机阈值。该函数在成功时返回真值。
语法:
randomThreshold( channelType, LOWxHIGH )
参数:该函数接受两个参数,如上所述,如下所述:
- 通道类型:该参数用于将通道类型的值指定为全部、强度、红色、绿色、蓝色、青色、品红色、黄色、黑色和不透明度。
- LOWxHIGH: 此参数用于指定级别的值。阈值从不超过指定的最大值(高),也从不小于指定的最小值(低)..
返回值:该函数返回 GraphicsMagick 对象。
例 1:
// Include gm library
var gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Invoke randomThreshold function
// with Channel Type as 'All' and
// lowxhigh as '10x200'
.randomThreshold('All', '10x200')
// Process and Write the image
.write("randomThreshold1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
例 2:
// Include gm library
var gm = require('gm');
// Import the image
gm(600, 300, 'white')
// Set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
// Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Invoke random Threshold function
// with Channel Type as 'Green' and
// lowxhigh as 100x600
.randomThreshold('Green', '100x600')
// Process and write the image
.write("randomThreshold2.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
参考:
- http://www . graphicsmagick . org/graphicsmagick . html # details-randomThreshold
- https://www.npmjs.com/package/gm
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