如何设置安卓的处理?
Processing 是一个免费的图形库, I 集成了 D 开发 E 环境(IDE),专为电子艺术和视觉设计社区打造。它是当今最强大的用于创建视觉算法艺术作品的库之一,包括 2D 和 3D。它是开源的,基于 Java,并带有各种各样的功能,旨在使绘图和绘画代码既有趣又容易。我们可以使用我们的编码技巧创建不同类型的艺术,例如游戏、动画和物理引擎等。
在你的安卓应用程序中使用 Processing 的核心库,你可以创建高性能的图形和动画,而不用处理安卓的 OpenGL 或 Canvas APIs。通常,您甚至不需要为管理线程、创建渲染循环或保持帧速率等低级任务而烦恼。在本文中,我们将讨论如何为安卓设置处理。
分步实施
第一步:从这个链接下载适合你的操作系统(OSX、Windows 或 Linux)的 Processing 3.0。
第二步:提取任意文件夹中的 Zip 文件,打开processing.exe文件。
第三步:应用程序打开后,点击如下图所示的图标‘添加更多。
第四步:现在安装安卓模式。
第五步:如果电脑上没有安卓 SDK 安装。
安装安卓 SDK 后,我们的安卓处理安装部分就完成了,现在我们在上面做项目。
启动设备
现在,为了在我们的设备上运行,我们必须让我们的设备保持在开发者模式,就像我们在安卓系统和通过 USB 一样。
示例代码:
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
// Program to show moving Ball and changing colour.
// Set up variable position,colour and velocity.
PVector pos;
PVector vel;
int col;
// Function to set up size of canvas
// and position,velocity and colour.
void setup(){
size(600, 600);
pos = new PVector(width/2, height/2);
vel = new PVector(random(-4, 4), random(-4, 4));
col = floor(random(0, 255));
}
// Function to draw eclipse.
void draw(){
background(col);
fill(231);
checkValid();
fill(204, 102, 0);
ellipse(pos.x, pos.y, 50, 50);
pos.add(vel);
}
// Function to check the position
// of ball must be within screen.
void checkValid(){
if(pos.x <= 25 || pos.x >= width - 25){
vel.x *= -1;
// Change in colour when it hit the wall.
col = floor(random(0 ,255));
}
if(pos.y <=25 || pos.y >= height - 25){
vel.y *= -1;
// Change in colour when it hit the wall.
col = floor(random(0 ,255));
}
}
输出:
在仿真器上运行
要在模拟器上运行,我们必须安装它。
要查看是否安装,请转到C:\ user \ Documents \ Processing \ Android \ SDK必须有一个文件夹名 Emulator。要运行,请单击“在仿真器上运行”。
控制台中:
输出:
注意:如果你不能在模拟器上运行,那么在管理员模式下打开 processing.exe。
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