C# 程序,演示在取消装箱时对无效类型转换的异常处理
原文:https://www . geeksforgeeks . org/c-sharp-program-演示-异常处理-无效类型转换-取消装箱/
异常处理 用于处理程序中的错误。或者我们可以说,异常是在程序执行过程中发生的、程序代码没有预料到的事件。程序不知道发生异常时要执行的操作。在这种情况下,我们可以创建一个异常对象并调用异常处理程序代码。这个异常处理程序将程序从崩溃中拯救出来,这个过程被称为异常处理。异常处理是必要的,因为它处理不需要的事件,这样程序代码对用户来说仍然有意义。我们可以通过使用 try 和 catch block 来实现这一点
- 尝试:该块识别存在任何错误的代码块。如果有任何错误,那么它将发送到 catch 块。它可以包含一个或多个 catch 块,该块是使用 try 关键字创建的。
- catch: 这个块用于处理 try 块中引发的错误。catch 关键字用于 catch 块。对于接球拦网,绝对应该有试拦网。
- 最后:这个块用于运行指定的语句集,不管是否抛出异常。它是一个可选块,通过使用 finally 关键字创建。
语法:
尝试{
//语句
}
catch{
//处理异常
}
最后{
//最终阻止
}
类型转换 可以定义为将变量从一种数据类型转换为另一种数据类型的过程。如果数据类型兼容,那么 C# 进行自动类型转换。如果不可比较,则需要显式转换它们,这称为显式类型转换。
语法:
(数据类型)变量/对象;
在这里,数据类型是我们键入案例的数据类型,例如,我们可以将整数类型转换为短类型。
在本文中,我们必须处理将整数类型转换为短数据类型,我们将处理这个异常。
示例:
Input : 50
Output : Specified cast is not valid.
进场:
- Declare an integer variable named "number".
- Convert the variable into an object (this is called Unbacking ).
- Convert integer variables to short data types in try blocks.
- Handle exceptions in catch blocks.
例:
C
// C# program to illustrate how to exception handling
// for invalid TypeCasting in unBoxing
using System;
class GFG{
static void Main()
{
// Declare a number
int number = 50;
// Set this number to the object
object object1 = number;
try
{
// Type cast this object to short
int x = (short)object1;
System.Console.WriteLine("Unboxing the object");
}
// Handle exception
catch (System.InvalidCastException e)
{
// Display the error message
System.Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}
输出:
Specified cast is not valid.
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