C# |检查排序列表对象是否同步
原文:https://www . geesforgeks . org/c-sharp-check-if-a-sorted list-object-is-synchronized/
SortedList 类是按键排序的(键,值)对的集合。这些对可以通过键和以及索引(从零开始的索引)来访问。这属于T3 系统。收藏命名空间。排序列表。IsSynchronized 属性用于获取一个值,该值指示对 SortedList 对象的访问是否同步(线程安全)。
属性:
- SortedList 元素可以通过它的键或索引来访问。
- SortedList 对象在内部维护两个数组来存储列表元素,即一个数组用于键,另一个数组用于关联值。
- 键不能为空,但值可以为空。
- 排序列表对象的容量是排序列表可以容纳的元素数量。
- 排序列表不允许重复键。
- 由于排序,对 SortedList 对象的操作往往比对 Hashtable 对象的操作慢。
- 可以使用整数索引访问此集合中的元素。此集合中的索引从零开始。
语法:
public virtual bool IsSynchronized { get; }
返回值:如果对 SortedList 对象的访问是同步的(线程安全的),则此方法返回 True ,否则此方法返回 False 。默认值为 假 。
以下程序说明了排序列表的使用。同步属性:
例 1:
// C# code to check if a SortedList
// object is synchronized (thread safe)
using System;
using System.Collections;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating an SortedList
SortedList mySortedList = new SortedList();
// Checking if a SortedList object
// is synchronized (thread safe) or not
Console.WriteLine(mySortedList.IsSynchronized);
}
}
Output:
False
例 2:
// C# code to check if a SortedList
// object is synchronized (thread safe)
using System;
using System.Collections;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating an SortedList
SortedList mySortedList = new SortedList();
// Adding elements to SortedList
mySortedList.Add("1", "one");
mySortedList.Add("2", "two");
mySortedList.Add("3", "three");
mySortedList.Add("4", "four");
mySortedList.Add("5", "five");
// Creating a synchronized wrapper
// around the SortedList.
SortedList mySortedList_1 = SortedList.Synchronized(mySortedList);
// Checking if a SortedList object
// is synchronized (thread safe) or not
Console.WriteLine(mySortedList_1.IsSynchronized);
}
}
Output:
True
参考:
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