Python |使用 sklearn 的决策树回归
原文:https://www . geesforgeks . org/python-决策树-回归-使用-sklearn/
决策树是一种决策工具,它使用类似流程图的树结构,或者是决策及其所有可能结果的模型,包括结果、投入成本和效用。 决策树算法属于监督学习算法的范畴。它适用于连续和分类输出变量。
分支/边表示节点的结果,节点具有:
- 条件[决策节点]
- 结果[结束节点]
分支/边代表陈述的真/假,take 根据以下示例做出决定,该示例显示了评估三个数字中最小数字的决策树:
决策树回归: 决策树回归观察对象的特征,并以树的结构训练模型,预测未来的数据,产生有意义的连续输出。连续输出意味着输出/结果不是离散的,即它不仅仅由离散的、已知的一组数字或值来表示。
离散输出示例:预测某一天是否会下雨的天气预测模型。 连续产出示例:一种利润预测模型,陈述销售产品可能产生的利润。 这里,借助决策树回归模型预测连续值。
让我们看看逐步实现–
- 步骤 1: 导入所需的库。
Python 3
# import numpy package for arrays and stuff
import numpy as np
# import matplotlib.pyplot for plotting our result
import matplotlib.pyplot as plt
# import pandas for importing csv files
import pandas as pd
- 步骤 2: 初始化并打印数据集。
Python 3
# import dataset
# dataset = pd.read_csv('Data.csv')
# alternatively open up .csv file to read data
dataset = np.array(
[['Asset Flip', 100, 1000],
['Text Based', 500, 3000],
['Visual Novel', 1500, 5000],
['2D Pixel Art', 3500, 8000],
['2D Vector Art', 5000, 6500],
['Strategy', 6000, 7000],
['First Person Shooter', 8000, 15000],
['Simulator', 9500, 20000],
['Racing', 12000, 21000],
['RPG', 14000, 25000],
['Sandbox', 15500, 27000],
['Open-World', 16500, 30000],
['MMOFPS', 25000, 52000],
['MMORPG', 30000, 80000]
])
# print the dataset
print(dataset)
输出:
[['Asset Flip' '100' '1000']
['Text Based' '500' '3000']
['Visual Novel' '1500' '5000']
['2D Pixel Art' '3500' '8000']
['2D Vector Art' '5000' '6500']
['Strategy' '6000' '7000']
['First Person Shooter' '8000' '15000']
['Simulator' '9500' '20000']
['Racing' '12000' '21000']
['RPG' '14000' '25000']
['Sandbox' '15500' '27000']
['Open-World' '16500' '30000']
['MMOFPS' '25000' '52000']
['MMORPG' '30000' '80000']]
- 第三步:选择数据集到“X”的所有行和列 1。
Python 3
# select all rows by : and column 1
# by 1:2 representing features
X = dataset[:, 1:2].astype(int)
# print X
print(X)
版权属于:月萌API www.moonapi.com,转载请注明出处